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 arme verte pour rodeur faction page 1

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proton



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MessageSujet: arme verte pour rodeur faction page 1   Sam 12 Mai - 18:31

Arc court d'Urgoz

donné par "Urgoz"(Labyrinthe d'Urgoz)






Arc court d'Urgoz
Dégâts perforants : 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%)
Santé +30
deux mains






Arc de corne de Jin

donné par "Jin Arc du Crâne"(Vallée de Sunqua)






Arc de corne de Jin
Dégâts perforants : 10-16 (Adresse au tir req. 5)
Dégâts +10%
Armure -10 (en attaquant)
Augmente de 33% la durée de "Saignement" sur les ennemis
Santé +15
deux mains






Arc de cornes d'Inallay

donné par "Inallay Lécharde"(Chemin de Morostav)






Arc de cornes d'Inallay
Dégâts perforants : 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Gain d'énergie si toucher : 1
Régénération d'énergie -1
Santé +30
deux mains






Arc de cornes de Razorjaw

donné par "Razorjaw Longuéchine"(Ressac silencieux)






Arc de cornes de Razorjaw
Dégâts perforants : 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Energie +5
Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%)
Adresse au tir +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
deux mains






Arc de cornes de Royen

donné par "Royen le Belluaire"(Quartiers de Nahpui (exploration))






Arc de cornes de Royen
Dégâts perforants : 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Dégâts +15% (avec une pose de combat)
Pénétration d'Armure +20% (Chance : 20%)
Adresse au tir + 1 (20% de chances en utilisant des compétences)
deux mains






Arc long Ailedacier

donné par "L'Oracle"(Route divine)






Arc long Ailedacier
Dégâts perforants : 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Vol de vie : 5
Régénération de santé -1
Santé +30
deux mains






Arc long d'Ahvha

donné par "Ahvah Sankii"(Promontoire de Jaya)






Arc long d'Ahvha
Dégâts perforants : 7-17 (Adresse au tir req. 6)
Dégâts +10% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Pénétration d'armure +10% (Chance : 10%)
Adresse au tir +1 (20% de chances en utilisant des compétences)






Arc long d'Urgoz

donné par "Urgoz"(Labyrinthe d'Urgoz)






Arc long d'Urgoz
Dégâts perforants : 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%)
Santé +30
deux mains






Arc long de Chehbaba

donné par "Chehbaba Gambadabase"(Mont Qinkai)






Arc long de Chehbaba
Dégâts perforants : 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Dégâts +15%
Armure -10 (en attaquant)
Augmente de 33% la durée de "Infirmité" sur les ennemis
Armure +7 (contre les attaques physiques)
deux mains






Arc long de Lorelle

donné par "Lorelle Tailleur de jade"(Cratère de Rhea)






Arc long de Lorelle
Dégâts perforants : 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis
Armure +7 (contre les attaques physiques)
deux mains






Arc long de Meynsang

donné par "Meynsang le Sadique"(Vallée de Pongmei)






Arc long de Meynsang
Dégâts perforants : 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Dégâts +15%
Armure -10 (en attaquant)
Augmente de 33% la durée de "Saignement" sur les ennemis
Santé +30
deux mains






Arc long Kaolin

donné par "Créature de Rôdeur"(District de Sunjiang (exploration))
donné par "Créature de Rôdeur"(District de Sunjiang)






Arc long Kaolin
Dégâts perforants : 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Dégâts +15%
Armure -10 (en attaquant)
Augmente de 33% la durée de "Stupeur" sur les ennemis
Santé +30
deux mains
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