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 arme vert pour necromant prophecie

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proton



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MessageSujet: arme vert pour necromant prophecie   Sam 12 Mai - 18:21

Bâton de CoupeCarne

donné par "Gordac Coupecarne"(La fournaise des Lamentations)






Bâton de CoupeCarne
Dégâts de l'ombre : 11-22 (Magie du Sang req. 9)
Energie +10
Réduit de 20% la durée de "Blessure profonde" sur vous.
Réduit de moitié le Rechargement de compétence des sorts dont la caractéristique est : Magie du Sang. (Chance 20%)
Santé +30
Santé +30
deux mains






Tourment de Kole

donné par "L'Obscur"(Tombeau des Rois Primitifs (explo))






Tourment de Kole
Dégâts de l'ombre : 11-22 (Magie du Sang req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts. (Chance : 10%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance 10%)
Energie +5
Santé +30
deux mains






Bâton de Villnar

donné par "Villnar Forgecreve"(La fournaise des Lamentations)






Bâton de Villnar
Dégâts du Froid : 11-22 (Malédictions req. 9)
Energie +10
Energie +10
Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts dont la caractéristique est : Malédictions. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts dont la caractéristique est : Malédictions. (Chance 20%)
Réduit de 20% la durée de "Saignement" sur vous.
Energie +5
Santé +30
deux mains






Bâton d'os de Bortak

donné par "Bortak Pourfendeur"(La fournaise des Lamentations)






Bâton d'os de Bortak
Dégâts du Froid : 11-22 (Magie de la mort req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts dont la caractéristique est : Magie de la mort. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le Rechargement de compétence des sorts dont la caractéristique est : Magie de la mort. (Chance 20%)
Energie +5
Armure +7 (contre les attaques physiques)
deux mains






Bâton de Morgriff

donné par "Morgriff Ombrapierre"(L'empreinte de Grenth)






Bâton de Morgriff
Dégâts du Froid : 11-22 (Magie de la mort req. 9)
Energie +10
Energie +10
Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts attribués. (Chance : 10%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance 20%)
Armure +5
Armure +5
deux mains






Sceptre de Morgriff

donné par "Morgriff Ombrapierre"(L'empreinte de Grenth)






Sceptre de Morgriff
Dégâts du Froid : 11-22 (Magie de la mort req. 9)
Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts. (Chance : 10%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance 10%)






Aiguille de Gordac

donné par "Gordac Coupecarne"(La fournaise des Lamentations)






Aiguille de Gordac
Dégâts de l'ombre : 11-22 (Magie du Sang req. 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à: Magie du sang. (Chance 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)






Griffe de Villnar

donné par "Villnar Forgecreve"(La fournaise des Lamentations)






Griffe de Villnar
Dégâts du Froid : 11-22 (Malédictions req. 9)
Energie +5
Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts dont la caractéristique est : Malédictions. (Chance :20%)






Griffe d'os de Bortak

donné par "Bortak Pourfendeur"(La fournaise des Lamentations)






Griffe d'os de Bortak
Dégâts du Froid : 11-22 (Magie de la mort req. 9)
Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts attribués à: Magie de la Mort. (Chance :20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)






Paire de gantelets de Kole

donné par "L'Obscur"(Tombeau des Rois Primitifs (explo))






Paire de gantelets de Kole (Moisson des âmes req. 9)
Energie +12
Réduit de 20% la durée de "Poison" sur vous
Santé +30






Crochet sanglant de Gordac

donné par "Gordac Coupecarne"(La fournaise des Lamentations)






Crochet sanglant de Gordac (Magie du Sang req. 9)
Magie du sang +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie du sang. (Chance: 20%)






Ombrapierre (l')

donné par "Morgriff Ombrapierre"(L'empreinte de Grenth)






Ombrapierre (l') (Magie du Sang req. 9)
Energie +12
Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts. (Chance : 10%)
Santé +30






Eventail glacé

donné par "Grawl Acéré"(Pente du Talus)






Eventail glacé (Malédictions req. 9)
Santé +30
Armure +5
Energie -5






Gant de Villnar

donné par "Villnar Forgecreve"(La fournaise des Lamentations)






Gant de Villnar (Malédictions req. 9)
Energie +12
Malédictions +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts dont la caractéristique :Malédictions(Chance 20%)






Ceste d'os de Bortak

donné par "Bortak Pourfendeur"(La fournaise des Lamentations)






Ceste d'os de Bortak (Magie de la mort req. 9)
Energie +12
Magie de la mort +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
R2duit de moitié le Temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la mort. (Chance :20%)
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