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 arme verte envouetr NF page 1

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proton




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Date d'inscription : 28/02/2007

arme verte envouetr NF page 1 Empty
MessageSujet: arme verte envouetr NF page 1   arme verte envouetr NF page 1 Icon_minitimeSam 12 Mai - 18:15

Bâton des Oubliés

donné par "Gardien des Secrets"(Trône des secrets)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_batonoublieseau

arme verte envouetr NF page 1 Batondesoubliesincantation



Bâton des Oubliés
Dégâts chaotiques : 11-22 (Incantation rapide req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Energie +5
Santé +30
Deux mains






Bâton de Morolah

donné par "Morolah l'aspirant"(Côte barbare)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_batonmorolah

arme verte envouetr NF page 1 Batondemorolah



Bâton de Morolah
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de Domination req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de domination (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de domination (Chance : 20%)
Santé +30
Deux mains






Bâton des Oubliés

donné par "Gardien des Secrets"(Trône des secrets)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_batonoublieseau

arme verte envouetr NF page 1 Batondesoubliesdomination



Bâton des Oubliés
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de Domination req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Energie +5
Santé +30
Deux mains






Bâton du Désespoir

donné par "Vision du désespoir"(Domaine de la douleur)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_batondudesespoir

arme verte envouetr NF page 1 Batondudesespoir



Bâton du Désespoir
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de Domination req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Energie +5
Santé +30
Deux mains






Le Mangeur de sort de Shelkeh

donné par "Shelkeh l'Affamé"(Plateau d'Alkali)


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arme verte envouetr NF page 1 Mangeurdesortdeshelkeh



Le Mangeur de sort de Shelkeh
Dégâts chaotiques : - (Magie de Domination req. 9)
Energie +15
Réduit de moitié le Rechargement des sorts.
Energy +5 (avec un enchantement)
Santé +30






Bâton de Rahti

donné par "Rahti, Fleur d'Effroi"(Etendues de Zehlon)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_batonderathi

arme verte envouetr NF page 1 Batonderahti



Bâton de Rahti
Dégâts chaotiques : 7-10 (Magie de l'Illusion req. 4)
Energie +7
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Santé +25
Deux mains






Bâton des Oubliés

donné par "Gardien des Secrets"(Trône des secrets)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_batonoubliesterre

arme verte envouetr NF page 1 Batondesoubliesincantation



Bâton des Oubliés
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de l'Illusion req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Energie +5
Santé +30
Deux mains






Le Brouillesprit

donné par "Eshim Brouillesprit"(Marais du soleil)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_batonserti

arme verte envouetr NF page 1 Lebrouillesprit



Le Brouillesprit
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de l'Illusion req. 9)
Energie +15
Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance : 20%)
energie +5 (quand la santé est au-dessus de 50ù)
Santé +30
Deux mains






Le voleur d'esprit

donné par "Hojanukun Volesprit"(Jardin de Seborhin)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_voleurdesprit

arme verte envouetr NF page 1 Levoleurdesprit



Le voleur d'esprit
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de l'Illusion req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Santé +30
Santé +30
Deux mains






Bâton d'ombre inspiré

donné par "La Grande Obscurité"(Ténèbres de Ravenheart)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_batonombre

arme verte envouetr NF page 1 Batondombreinspire



Bâton d'ombre inspiré
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de l'inspiration req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Santé +30
Santé +30
Deux mains






Bâton des Oubliés

donné par "Gardien des Secrets"(Trône des secrets)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_batonoubliesair

arme verte envouetr NF page 1 Batondesoubliesinspiration



Bâton des Oubliés
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de l'inspiration req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Energie +5
Santé +30
Deux mains






Bâton spectral inspiré

donné par "La Furie"(Fonderie des Echecs de la Création)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_batonspectral

arme verte envouetr NF page 1 Batonspectralinspire



Bâton spectral inspiré
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de l'inspiration req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Energie +5
Les enchantements durent 20% plus longtemps
Deux mains






Sceptre du sanglier en Or

donné par "Gardien des Secrets"(Trône des secrets)


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arme verte envouetr NF page 1 Sceptredusanglierenorincantatrap



Sceptre du sanglier en Or
Dégâts chaotiques : 11-22 (Incantation rapide req. 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Incantation rapide (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)






Baguette de Eshwe

donné par "Eshwe le Cinglé"(Domaine de Joko)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_baguetteshwe

arme verte envouetr NF page 1 Baguettedeeshwe



Baguette de Eshwe
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de Domination req. 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de domination (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)






Sceptre de Yammirvu

donné par "Yammirvu Gardien Ethéré"(Cité cachée d'Ahdashim)


arme verte envouetr NF page 1 Ico_sceptredeyammirvu

arme verte envouetr NF page 1 Sceptredeyammirvu



Sceptre de Yammirvu
Dégâts chaotiques : 11-22 (Magie de Domination req. 9)
Energie +15
Régénération d'énergie -1
Réduit de moitié le temps de Rechargement des sorts attribués à : Magie de domination. (Chance : 20%)
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