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 deviche arme verte page

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proton



Nombre de messages : 141
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Date d'inscription : 28/02/2007

MessageSujet: deviche arme verte page   Sam 12 Mai - 18:02

Fureur de Balthazar
donné par "Acolyte de Balthazar"(Promontoire de Jahai)
Fureur de Balthazar
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15%
Armure -10 (en attaquant)
Double l'adrénaline a l'impact (Chance 10%)
Santé +30
Deux mains


Grâce de Dwayna
donné par "Acolyte de Dwayna"(Domaine de Dejarin)

Grâce de Dwayna
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)
Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%)
Les enchantements durent 20% plus longtemps
Deux mains


Griffe des oubliés
donné par "Gardien des Secrets"(Trône des secrets)
Griffe des oubliés
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
vol de vie : 5
Régénération de santé -1
Santé +30
Deux mains


Haine de Mallyx
donné par "Coffre de la citadelle"(Citadelle d'ébène de Mallyx)

haine de Mallyx
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%)
Les enchantements durent 20% plus longtemps
Deux mains


Le porteur de la Mort
donné par "Dabineh, Messager de la mort"(Marais du soleil)

Le porteur de la Mort
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15%
Armure -10 (en attaquant)
Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%)
Santé +30
Deux mains


Main des Oubliés
donné par "Gardien des Secrets"(Trône des secrets)
Main des Oubliés
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%)
Santé +30
Deux mains


Moissonneur de Shezel
donné par "Shezel Lentemoisson"(Le miroir de Lyss)
Moissonneur de Shezel
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
Augmente de 33% la durée de "Infirmité" sur les ennemis (Accumulable)
Santé +30
Deux mains


Oeil des Oubliés
donné par "Gardien des Secrets"(Trône des secrets)
Oeil des Oubliés
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
Gain d'energie si toucher : 1
Régénération d'énergie -1
Santé +30
Deux mains


Poignée de Mélandru
donné par "Acolyte de Melandru"(Côte de Marga)
Poignée de Mélandru
Dégâts du Froid : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis (Accumulable)
Armure +7 (contre les dégâts élépmentaires)
Deux mains


Serment de Leilon
donné par "Leilon Eau tranquille"(Cité cachée d'Ahdashim)
Serment de Leilon
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)
Gain d'energie si toucher : 1
Régénération d'énergie -1
Santé +30
Deux mains


Serment de Mhedi
donné par "Capitaine Mehdi"(Côte barbare)

Serment de Mhedi
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Gain d'énergie si toucher : 1
Régénération d'énergie -1
Energie +5
Santé +30
Deux mains


Serment de Sehlon
donné par "Sehlon, Eau paisible"(Fissure de Moddok)
Serment de Sehlon
Dégâts du Feu : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
Santé +30
Deux mains


Serment de Vahlen
donné par "Vahlen le Silencieux"(Désert Sulfureux)
Serment de Vahlen
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
Augmente de 33% la durée de "Saignement" sur les ennemis (Accumulable)
Santé +30
Deux mains


Serre de Behba
donné par "Behba Tête-dure"(Etendues de Zehlon)
Serre de Behba
Dégâts tranchants : 9-21 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)
Gain d'énergie si toucher : 1
Régénération d'énergie -1
Santé +20
Deux mains


Tumulte de Lyssa
donné par "Acolyte de Lyssa"(Marais du soleil)
Tumulte de Lyssa
Dégâts tranchants : 9-41 (Maîtrise de la faux req. 9)
Dégâts +15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%)
Maîtrise de la faux +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Deux mains
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